30 Días, 30 Juegos // Día 7…Juego que me ah hecho llorar

mayo 13, 2012

Para todo Gamer que se precie de serlo (o que presuma, insinué o piense que lo es) es innegable que tarde o temprano encontrara esa basurita en su ojo en algún momento de su trayectoria, ese “no tengo nada solo me ardieron los ojos”; y es que con el nivel de producción e historia que han alcanzado los juegos es casi imposible no sentir nada o ser indiferente ante la aventura que estamos viviendo.

ADVIERTO QUE ESTA ENTRADA ESTA LLENA DE SPOILERS, bueno, no tanto pero aguas por si menciono algo que quizas no saben…

Una vez advertidos, a darle a la lagrimeada…

Día 7 // Juego que mas me ah hecho llorar… Metal Gear Solid 3 : Snake Eater


Debo decir que fueron varios los juegos que se me ocurrieron para esta entrada, la mayoría dentro del genero RPG, pero debo admitir que lejos de hacerme llorar, lo que encontré en la batalla final de este titulo hace que, hasta el momento, ningún otro ocupe esta posición.

Dentro de los juegos que considere esta el ya archirecontraconocido Final Fantasy VII y la muerte de Aeris…ok, no.

Illusion of Gaia, los sacrificios de los personajes son simplemente desgarradores, ni que decir del final y ese instante donde salen las letras de The End, fuck… solo de recordar salio la lagrimita traicionera.

Shadow of the colossus (un juego que también ocuparía el lugar de mas sorprendente) es hasta triste el ver caer cada Coloso, por la ambicion ciega del “amor”, y el momento donde debes dejar a Agro… Fuck, nuevamente la lagrimita.

Pero bueno, estamos aquí por el juego que es nombrado “el que me hizo sacar las de cocodrilo”, Metal Gear Solid 3, propiamente la pelea final, es EPICA en todos los sentidos, esta arreglada para que veas, mas bien vivas, un encuentro de esos Fan-serviceros de cualquier final de Anime o Cine.

Estas tranquilamente intentando sobrevivir al CQC de The Boss cuando empieza a sonar la versión sin letra de Snake Eater,  después entra la letra de la canción, el momento se eleva, estas siendo manipulado emocionalmente, logras vencerla, eres feliz de haber ganado, como todo buen Gamer y entonces llegan esos como 45 segundos donde te pide que la mates, Carajo… jamas fue tan difícil dispararle a un enemigo, una vez concluido eso, comienzas a comprender quien era The Boss, quien sera Big Boss… y de la nada sale la lagrimita traicionera, Carajo… Brutal ese Kojima controlándome hasta el punto emocional.

Claro ese es el punto que mas recuerdo, pero no dejare de nombrar el encuentro en el puente, ni la revelación de Eva como espía.

The Boss Final Battle


30 Días, 30 Juegos // Día 6… Juego que mas me ah hecho reír…

mayo 12, 2012

Debo decir que, para mi personal manera de ver la vida, cualquier videojuego debe tener la habilidad de sacarte una sonrisa, ya sea con una broma tonta, una sonrisa de satisfacción, o una sonrisa de reto; Personalmente busco juegos, o ahora mas bien Experiencias interactivas” en los que pueda divertirme, el frustrarme, enojarme o sufrir no esta dentro de mis planes al jugar, para eso tengo la vida misma.
Como TODOS esos juegos que han significado algo en mi historial Gamer este tambien cayo en mis manos de pura casualidad, en una renta aleatoria, en aquellos días que la información no era fácil de obtener.

Día 6 // Juego que mas me ah hecho reír…Yoshi’s Island

Era un viernes por la tarde cuando unos amigos y yo fuimos a un Macrovideocentro a rentar un juego (si, no había presupuesto para comprar), sabiamos que era una lucha sin sentido, ya que todo lo interesante era rentado ese mismo viernes, pero aun asi realizamos esa travesia; al encontrarnos ya ahí, y comprobar que no existia nada bueno por rentar, llego uno de los empleados y nos ofrecio este juego, el titulo de Super Mario World 2 era suficiente para mi, pero para ellos no les bastaba, aun asi el SNES era mio asi que fue mi neced…Decision el llevarlo, no mas de 30 minutos y era el juego mas sorprendente que jamas hubieramos visto, y el mas divertido.

La primera carcajada fue justo en el intro, en ese momento donde le tienen que dar cuerda a la caja musical que sonoriza la “excusa” del porque ayudar a Mario.

Los gráficos con su estética crayolizada, los sonidos, los detalles… es (y aun sigue siendo) un juego HERMOSO, detallado y hecho no con calidad, sino con pasión por crear algo que, lejos de entretener, marcara a todo aquel que jugara este titulo.

Como olvidar las persecuciones de los Chain-Chomp y su lagrima al final de tan vertiginosa huida, ese ruido de pisadas en lodo en los niveles de la selva, los monos y su ataque escupiendo semillas de sandia, los mismos monos cuando te cambiaban a Mario por una sandia mientras corrías a todo lo que daba Yoshi, un Yoshi aplastado con las puertas en los castillos…

Las peleas con los jefes…

Los minijuegos…

Las trasnformaciones…

El pañal-paracaidas de Baby-SuperMario…

Carajo, confieso que este juego es de esos juegos que mas recuerdos buenos me trae, mas sonrisas y mas cariño le tengo, y no, no es el juego que mas me ah sorprendido (este cambia cada que encuentro algo que me deja callado, ya le tocara su día) ni es mi juego favorito (ya que el que lleva ese honor lo lleva por mas sentimiento que por otra cosa), pero sin duda es uno de esos juegos que al verlo (como cuando salio su remake en DS) me hace decir: “Carajo, Nintendo SI que sabe lo que es hacer un juego EPICO”.

Si bien la descripcion no da mucha idea del porque me ah hecho reír, es claro para todos aquellos que lo han jugado que el intentar terminar este juego sin al menos una carcajada es simplemente IMPOSIBLE.

Huuuuuy, y como  olvidar la version del “Athletic Theme” que se hizo para este juego, con tantos covers EPICOS en Youtube, que te ponen en un mood Happy-Joy tan solo de escucharlo.


30 Días, 30 Juegos // Día 5… Juego mas desesperante…

mayo 11, 2012

Debo admitir que existen muchos juegos, de esos que son tan dificiles que pareciera que la meta de ellos no es entretener, si no hacer que dejes los juegos de una vez y para siempre, pero de todos ellos sin duda el que me eh topado y mas eh odiado sin duda es el de Commandos (y su consecuente Saga)

Día 5 // Juego mas desesperante… Commandos

Recuerdo que este juego llego a mis manos cuando tenia ese vicio que todo Gamer de Pc (aunque propiamente el termino gamer se refiere a los que juegan en PC… pero bue) llamado Age of Empires, sumado a que mi pc de esos días era une reverenda basura (Celeron 600 con Vcard integrado de 8 mb), lo cual limitaba mis opciones de sobremanera.

En el momento que termino la instalación y quise lanzarme a la acción, aplique la ya tradicional, disparo primero pregunto después, dando como resultado el inminente Game Over a los 30 segundos de iniciar; después de N cantidad de intentos, y que mi teclado y ratón habian pagado las consecuencias, logre terminar la primera misión… era una juego frustrante, en todo sentido, saber que había invertido Horas de mi vida solo para darme cuenta que la siguiente misión seria 10 veces peor.

Y aun así no podía dejarlo abandonado, no podía dejarlo de lado, no podía… admitir que una vez que encontrabas como pasar una parte podías repetir la misma operación una y otra vez, fue entonces cuando paso de imposible a únicamente desesperante, la frustración se mantenía, pero lejos de considerarlo ya un juego imposible, era simplemente la accion de fallar un click a 30 segundos de concluir la mision y repetir todo de nuevo.

Es por eso que, para mi, este es el juego mas desesperante que puede existir (y que debo mencionar que se aplica el termino en toda la saga)


30 Días, 30 Juegos // Día 4… Juego mas aburrido

mayo 10, 2012

Tal vez la categoría mas difícil de todas, porque aunque llegue a considerar un juego como aburrido, siempre (ya sean amigos, retas, historia, obsesión) encuentro algo que me llame la atención del titulo, pero sin dudarlo el que se lleva el trono de esta categoría es:

Día 4 // Juego mas aburrido…Driv3r

Debo confesar que no es que sea aburrido, es que es JODIDAMENTE FRUSTRANTE, el pésimo manejo de los autos, el pésimo control, las misiones repetitivas, y un sin fin de cosas mas lo convierten en el juego mas aburrido que eh jugado.

De por si el intentar meter misiones a pie a lo GTA, y la policía con su super velocidad como solución a la IA lo hacen un juego frustrante, el repetir esto una y otra vez lo hace aburrido.

El Driver 2 tenia un “algo” que me hizo volverme fanático de la serie, pero todo eso se desmorono una vez que conseguí este juego y solo lo jugue por cariño a la saga, pero eso no evito que me aburriera a tal grado que nunca lo termine y termine regalandolo.

¿Porque este juego no entra en otra categoria, como el mas odiado o el que mas me ah decepcionado? Es simple, El soundtrack es lo unico rescatable de este titulo, y tampoco esperaba mucho de el (GTA 3 ya existia).

Sinceramente iba a poner un FIFA dentro de esta categoría, pero comprendí que lo que odio es el soccer, y disfruto las retas con los amigos en esos juegos.


30 Días 30 Juegos // Día 3… Juego mas adictivo

mayo 9, 2012

Dentro de la gran cantidad de juegos que han pasado por las manos, el correspondiente a este punto fue el mas dificil de decidir, ya que hay tantos juegos que eh rejugado de manera tal que me los eh aprendido, pero solo ah existido uno que rejugue por mas de 3 años al hilo aunque fuese por 10 min al dia…

Día 3 // Juego mas adictivo… Castlevania: Symphony of the Night

Recuerdo el momento en que me prestaron este juego, no era recomendación ni mucho menos, simplemente un “te presto uno préstame uno”, conocía la Saga desde el NES y aun así debo confesar que no esperaba nada de este juego ya que había jugado antes el de Nintendo 64, ya saben es como haber visto primero Batman & Robin y no esperar nada de Batman Begins.

Ya de base el menú me había dejado un sinsabor brutal, era la época del apogeo 3D cuando conocí este Titulo, y sin duda me dejaba llevar por las gráficas, efectos y demás; Esas escaleras, esa pelea con Dracula, ese regreso al castillo… La primera pelea contra la muerte, simple y sencillamente cambio mi forma de ver los juegos, me envió al lado correcto, a no dejarme llevar solo por los gráficos…

Jugué tantas HORAS este titulo que cada que recibía visitas (amigos, familia o vecinos) me preguntaban que si era el único juego que tenia, debo confesar que jamas lo regrese, técnicamente fue un robo ya que preste un Fifa por este juego.

Fue una obsesión para mi este juego, Experiencia, tesoros, enemigos… lo re-jugue tal cantidad de veces, sin contar el archivo principal en el que tenia absolutamente todo, que en el momento que mi Memory Card murió no le llore perder los avances, tenia una excusa para jugarlo aun mas.

Escribiendo esto me pregunto ¿porque no es mi juego favorito?, es simple: se volvió una adicción que me impidió disfrutar de mas títulos en bastante tiempo (me sucedió lo mismo con el World of Warcraft) y como tal, me hace tenerle cierto “rencor”.

Por eso este es el juego mas adictivo que eh tocado, y eh considerado MUY seriamente el comprarlo de la PSN, pero mi lado consiente me lo ah impedido… por ahora.

BTW, este juego también iba a entrar en la categoría de Banda Sonora Favorita, Carajo…es tan adictivo en todos los sentidos.


30 Días, 30 Juegos // Día 2… Juego que estoy jugando

mayo 8, 2012

Pues continuando con esto de 30 Dias 30 juegos ahora toca:

Dia 2 // Juego que estoy jugando… Starcraft 2

Existen muchos juegos que actualmente me encuentro jugando, pero sin duda al que mas le eh dedicado tiempo es sin duda al Starcraft  2; una década después de su primera parte llega esta nueva entrega del juego de estrategia de Blizzard, cualquier tipo de reseña que quisiera dar ya esta sobrada, asi que simplemente diré que este juego, mas alla de sus errores en equilibrio, es uno de los mejores multiplayer que existen en la actualidad.

Uno de mis mas grandes vicios actuales, generador de odio, rant y billis.


30 Días, 30 Juegos // Día 1… Mi Primer Videojuego

mayo 7, 2012

Pues así, después de un casi completo abandono, y un ocasional uso solo para escribir viajes existenciales y quejas, retomo este blog con una actividad que lanzo Azervec en su blog personal:
http://saucedo.wordpress.com/2012/04/29/30-dias-30-juegos-mis-juegos-favoritos/#more-2409
Así que ahora con una actividad en mente, Comencemos.

Dia 1 // Mi Primer Videojuego… Space Invaders

Imagen

Si bien considero este mi primer juego, mentiría si afirmara que en realidad lo es, recuerdo que la primera vez que toque un videojuego fue en casa de un tio con un poderoso Atari 2600, fueron varios aquellos juegos que toque en ese primer día, pero el que mas recuerdo sin duda fue el Space Invaders, ver esos Aliens acercarse peligrosamente a mi nave, el desconocimiento primerizo de destruir los escudos solo por hacerlo y la tensión de fallar un disparo…

Debo decir que gran parte de mi gusto por los videojuegos fue generado por este sencillo, adictivo y absolutamente conocido, Matamarcianos.


Flight of the Hamsters, juego en Flash

diciembre 4, 2007

Pues aquí otro juego para esos momentos de ocio, o de bloqueo mental absoluto

Flight of the Hamsters
En este tendremos que usar a los hámster como balas “hasmterianas” con la meta de alcanzar la mayor distancia posible, en el camino nos encontraremos con una serie de objetos que nos ayudaran a hacer mas larga nuestra travesía, que van desde ventiladores, cohetes o la esfera clásica de hámster. En fin, un pequeño juego para esos pequeños ratos desocupados.

Flight of the Hamsters
http://programatium.com/games/index.php/game/21/

hamstersflight.jpg


25 años de evolución del efecto agua en los videojuegos

diciembre 1, 2007

En el mundo de los videojuegos uno de los efectos que mas difícil es imitar es el del agua, su movimiento y reflexión de luz, con el paso de los años este a tomado mas complejidad y realismo, aunque también recordemos que las especificaciones de los equipos, tanto su poder como características, ha ido evolucionando de igual manera, junto con las técnicas de programación y demás trucos que los desarrolladores han ido aprendiendo.

Pero bueno así es como han pasado estos 25 años desde el Flight Simulator 1.0 de 1982…

Hasta el Silent Hunter 4 de 2007.

La galería completa que incluye juegos como waverace (1996), Farcry (2004), Half Life 2 (2004) y el Flight Simulator X (2007) la pueden encontrar acá

25 Years of Water effects in Computer Games

Como han pasado los años…

(via: Microsiervos)


Desktop Tower Defense, Juego en Flash

noviembre 27, 2007

Pues bien para esos momentos de ocio en los que el server del World of warcraft esta caido, no hay pendientes y ya te has leido todos los RSS de tu bandeja, aqui una solucion para esos pequeños instantes de tiempo muerto.

Desktop Tower Defense
Un juego en Flash en donde la meta es evitar que los enemigos cruzen el lugar, para esto nos ayudaremos de pequeñas torres, cada una con diferentes caracteristicas y la capacidad de evolucionarlas; si, suena simple, y lo es, lo complicado viene cuando las mareas de enemigos superan nuestras armas, con lo que la estrategia juega un papel fundamental.

Desktop Tower Defense

http://kongregate.com/games/preecep/desktop-tower-defense-1-5

desktopdefense.jpg


Medio tiempo, ambientado con musica de videojuegos

noviembre 20, 2007

Pues bien, que lindo es iniciar semana en martes, no se, como que de plano los lunes me caen de la patada, pero en fin ahora martes un video para sacar el old-gamer que todo buen gamer lleva dentro.

Es la banda de los Bears of California (universidad de california), que en el medio tiempo del partido del 11 de marzo (segun youtube) dio este “popurri” de musica de juegos, desde tetris hasta mortal kombat

Disfrutenlo!!!

(via: Unratedgames)


Internet is for PORN!

junio 24, 2007

Ahora presentando un clasico del internet “internet is for porn”, ambientada con el adictivo World of Warcraft, y subtitulada en español para aquellos que no se les de el ingles; sin duda un clasico y todo un himno para el internet


Starcraft 2, Hell It’s About Time….

mayo 19, 2007

Asi es Ya es 19 de Mayo, y si ya se dio el anuncio oficial…

Señores es hora de volver al espacio, Starcraft 2 ya es una realidad, cerca de 10 años despues se anuncia la secuela, y puedo apostar, mas esperada de todos los tiempos.

La batalla entre los protoss, los terran y los zerg ah vuelto, aun no se sabe si los herores de la version pasada volveran a esta version, pero yo me atrevo a apostar que de ley esta Kerrigan la reina de espadas, logico porque esta aventura comienza alla donde nos dejo el Broodwar.

La llegada de nuevas unidades es mas que obvia, de momento solo se han anunciado las Protoss.

- Mothership
- Phoenix
- Colossus
- Warprey

mas info-> Starcraft2

asi que consolas de next-gen, agarrense que veran lo que un solo juego les puede hacer, ahora si viene lo bueno, y no no existira para consolas, y si si es exclusivo para pc

aqui el video que se mostro

un video donde se muestra la jugabilidad

la pagina YA OFICIAL:
www.starcraft2.com

y ya saben nos veremos proximamente en el espacio

HELL, IT’S ABOUT TIME


Simulador de Desastres naturales…

marzo 7, 2007

Ultimamente nos hemos dado cuenta, aun a pesar del avance tecnologico de la humanidad, que estamos completamente indefensos ante los desastres naturales, la unica manera es la prevencion y la educacion e informacion sobre el tema, y una forma de mostrar las consecuencias es con este jueguito en flash.

Stop Disasters!,

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Burning Crusade, Una noche antes…

febrero 12, 2007

Pues bien, aunque ya es historia pasada, esto del Burning Crusade, pues es una manera de demostrar el grado de popularidad que han alcanzado algunos juegos; anteriormente se hacian filas para los conciertos (filas por cierto aun muy aplicables jajaja), despues vino el advenimiento de las filas, para ver una pelicula (tal es el caso de lo que provoco la generacion Star Wariense), pues los medios se van diversificando, y tal como pasa en japon, donde las filas de los juegos son inconmesurables (de hehco hay juegos prohibidos para venderse entre semana cuando salen)


(Tallahassee, Florida)

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Creando un Mii, sin un Wii

febrero 5, 2007

Uno de esos tantos detalles que trae el Wii de Nintendo, es la posibilidad de crear pequeños nosotros virtuales, llamados Mii, los cuales son usados para comunicarse con otras Wii y un sin fin de actividades mas, para aquellos que poseen (espero de momento) un Wii hay una peuqeña aplicacion en Flash que nos da la posibilidad de crear un pequeño Mii
Crea Tu Mii

http://www.joystiq.com/media/2006/10/mii-v3.swf

Aqui el mio:
Dhephiro
(Via: …hmmm…)


Burning Crusade, Camino Al Dark Portal…..

enero 16, 2007

Precaucion: Fanatismo On

Pues bien ah llegado el dia en que los guerreros de Azeroth desenfunden sus espadas, ya se han defendido las tierras de los demonios que salian del portal oscuro, es hora del contraataque y que cruzemos hacia las tierras de Outland, descubrir que nos espera en las tierras inhospitas mas alla del portal……

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Final Fantasy…”una fantasia no tan final II….”

enero 13, 2007

pues bien aqui sigo con esta remembranza de la saga, ahora ya despues que square logra un exito que ni ellos mismos imaginaron comienza la produccion de la segunda parte de la franquicia que tanto exito les eh dado, la secuela tenia que estar lista en un año, y asi fue 365 dias despues sale FInal Fantasy II, ahora en un cartucho de 2 mb, y dandoles profesiones fijas a los personajes, al igual que una historia mas definida, entre muchas mejoras mas, este juego no fue publicado en america y el final fantasy II que se conocio aqui en realidad era el IV

Final Fantasy II: aun en los 8 bits…nipones

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Final Fantasy…”una fantasia no tan final I….”

enero 13, 2007

la siguiente entrada la hago desde el punto de vista de un fanatico y a peticion de una amiga que queria que hablara de final fantasy VII,decidi abarcar toda la saga si en algun punto cometo un error de cualquier tipo (a excepcion de ortograficos XD) u omito algo por favor comentenlo…..

FINAL FANTASY……La saga:
Dentro del mundo de los videojuegos hay muy diversas sagas, unas mas reconocidas que otras, entre las mas reconocidas se encuentra Final Fantasy de SquareSoft (ahora square-enix) crada por Hironobu Sakaguchi, en 1987 para el NES (nintendo Entertainment System) , este juego era el ultimo que lanzaria tanto su creador (que anunciaba ya su retiro de la industria), como la compañia (que se encontraba practicamente en la bancarrota), debido a esto decidieron nombrarlo como una fantasia y como era la ultima era su Fantasia Final, al salir el juego tuvo un exito apabullante y lejos de ser el ultimo juego se convirtio en la franquicia insignia de la compañia, de ahi en adelante todo es historia, o una Fantasia….tomenlo como mas les guste…..

Final Fantasy I: en la epoca de los 8-bits

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Into the Pixel…..Pixeles al oleo

enero 8, 2007

La evolucion de los juegos es una constante a la que ya estamos acostumbrados, el alcance que estos pueden llegar a tener es algo que, personalmente, sorprende, si bien ya se comienza a dejar de ver como un simple medio de entretenimiento infantil; esta industria , la de los videojuegos, empieza a trascender mas alla de sus propias fronteras, ahora sus producciones pueden llegar a alcanzar (o sobrepasar por varios millones de dolares) los presupuestos de la industria hollywoodense, e incluso sus creativos alcanzan la fama de la que disfrutan los afamados directores de cine, ya ni que decir de sus compositores o sus diseñadores, para muestra esta shigeru miyamoto con su mas famosa creacion Mario(incluso ah llegado a ser mas reconocida que mickey mouse), a Nobuo Uematsu con su composicion de Final Fantasy “Theme of love” (la cual en japon es considerada una obra de valor nacional y utilizada como pieza musical educativa), ni que decir de Hideo Kojima con su obra Metal Gear

Pues bien otro de los puntos a destacar en esta industria es el arte que se maneja, ya sea conceptualmente o en manera de publicida, dentro del desarrollo de un juego, para dar a conocer este medio se creo la expocision “Into The pixel”


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